Académica
eGame
Portal de reconocimiento y juego escolar
Nuevo
Qué ocurre hoy
Reconocer el esfuerzo se queda en un aplauso en formación o en una anótacion que nadie vuelve a mirar. No hay registro, no hay continuidad y el estudiante no ve su propio avance.
Qué hace eGame
Un portal propio donde el reconocimiento se acumula, se ve y sirve para algo. El docente entrega insignias con puntaje, el estudiante las reúne en su perfil y puede canjear esos puntos por estímulos que el colegio define.
Qué incluye
Insignias con puntaje
Un catálogo propio, organizado por grupos, con el puntaje de cada insignia y la descripción de qué reconoce.
Entrega por aula o por curso
El docente elige el grupo, selecciona a los estudiantes y puede añadir un comentario que el estudiante verá junto a la insignia.
Casas
Agrupaciones con su estandárte y sus guardianes. El colegio decide cómo se llaman: casas, equipos, brigadas o lo que use.
Muro del colegio
Publicaciones con imagen y vídeo, comentarios y reacciones, dentro del propio portal y no en una red social ajena.
Moderación previa
Nada aparece sin revisar. Si una publicación o un comentario se rechaza, el autor ve el motivo.
Estímulos canjeables
El colegio define qué se puede canjear y a qué costo en puntos. El estudiante canjea y recibe un código que un colaborador valida al entregarlo.
Perfil del gamer
Avatar, insignias reunidas, puntos disponibles y su posición respecto al resto.
El colegio manda
Banner, título, reglas del juego y qué funciones están activas. El portal se puede cerrar con un mensaje cuando convenga.
Cómo encaja en el ecosistema
eGame tiene identidad propia y propósito específico, pero no funciona de manera aislada.
- Las insignias de eclass® y las del portal son el mismo sistema de reconocimiento.
- Los participantes y sus aulas salen de la matrícula, sin cargar listas aparte.
- Los colaboradores validan los canjes con su propia cuenta de la plataforma.
Mira eGame funcionando con los datos de tu colegio.
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